Első torna

Hozza létre első tornáját lépésről lépésre

Először beállítja a tornát. Az utolsó lépésben létrehozza a szervezői fiókot, amelyhez a torna tartozni fog.

Létrehozási varázsló

Alapadatok
1 / 1

Adja meg a pontos címet város, utca és hivatkozási szám formájában.

Ha meg szeretné adni a címet, nyissa meg a térképet, és erősítse meg a terület pontos pontját.

A térkép be van csomagolva. Először adja meg a pontos címet.

Pocet musi byt aspon 2 a rovnaky pre kazdu skupinu.

Töltsd fel klubod logóját. Megjelenik a verseny nyilvános oldalán.

Ha a szöveget és a linket is kitölti, egy egyéni gomb jelenik meg a verseny nyilvános oldalán.

A sajtósorban a főszponzor lesz a leginkább kiemelve. A versenypartner egy szinttel lejjebb jelenik meg.

Kattintson a jelvényre. Kereshet logót, vagy feltöltheti saját fájlját.

Kattintson a jelvényre. Kereshet logót, vagy feltöltheti saját fájlját.

Kattintson a jelvényre. Kereshet logót, vagy feltöltheti saját fájlját.

Kattintson a jelvényre. Kereshet logót, vagy feltöltheti saját fájlját.

A klubnevekre emlékeznek. Kezdjen el gépelni, és válasszon ki egy meglévő csapatot.

Az automatizálás szabványos ütemtervet készít. Csak akkor használja a kézi módot, ha a szervezőnek módosítania kell a mérkőzések sorrendjét.

Pont az eredményért

Győzelem = 3 pont, döntetlen = 1 pont minden csapatnak.

A sorrend határozza meg

Csoportok és csapatok

Tájékoztató ütemterv

Androidon azonnal működik. iPhone-on először a kezdőképernyőre kell tenni az alkalmazást, majd engedélyezni kell az értesítéseket.

A bónuszszavazáshoz szükséges globális kapcsolt linkek központilag az adminisztrációs felületen vannak beállítva. Ez a verseny automatikusan használja ezeket.